So lesen Sie Protokolle unter uns

Eine der Möglichkeiten, wie Crewmitglieder Betrüger in Among Us fangen können, besteht darin, die Logs zu lesen. Diese Funktion ist nur in MIRA HQ zu finden. Die Protokolle zeigen, wer welche Sensoren passiert hat, und geben die Standorte der Spieler an.

So lesen Sie Protokolle unter uns

Wenn Sie mit der Protokolllesefunktion noch nicht vertraut sind, suchen Sie nicht weiter. Wir führen Sie durch die Schritte und stellen Ihnen einige wichtige Informationen zur Verfügung. Vielleicht finden Sie sogar die Antworten auf einige häufig gestellte Fragen.

Was sind Türprotokolle bei uns?

Ein Doorlog oder Doorlog, wie es im Spiel geschrieben wird, ist eine Fähigkeit, die allen Spielern zur Verfügung steht, einschließlich lebender Crewmitglieder, Betrüger und Geister. Die Hauptfunktion von Doorlog besteht darin, andere Spieler zu lokalisieren und ihre Schritte zu verfolgen.

Doorlog ist nur in der MIRA HQ-Karte verfügbar. Wenn ein Spieler einen von drei Sensoren auf der Karte passiert, wird er aufgezeichnet. Wenn ein Spieler zum Kommunikationsraum geht, kann er auf die Protokolle zugreifen und herausfinden, wer wohin gegangen ist.

Die drei Sensoren befinden sich in verschiedenen Teilen der Karte. Es gibt jeweils einen am nördlichen, südwestlichen und südöstlichen Ende des mittleren Bürgersteigs. Sie blinken bei Aktivierung blau, grün bzw. orange.

Wenn ein Spieler über einen Sensor läuft, werden die Lichter ausgelöst. Auch wenn der Player vollkommen still steht, blinkt das Licht. Stillstehen lässt also niemanden dem Doorlog entkommen.

Für jeden Spieler hat der Sensor eine Abklingzeit von fünf Sekunden, bevor er erneut geloggt wird. Derselbe Sensor wird jeden Spieler nach der Abklingzeit protokollieren.

Das Doorlog ist jedoch nicht unbegrenzt. Es speichert nur die letzten 20 Protokolle. Das älteste Protokoll wird gelöscht und durch das neueste ersetzt.

Comms Sabotaged löscht alle Einträge, nachdem die Sabotage gelöst wurde. Dadurch werden Reisenachweise von Betrügern gelöscht und weitere Verwirrung stiftet.

Zugriff auf Türprotokolle über den Kommunikationsraum

Um auf Doorlog zuzugreifen, müssen Sie den Kommunikationsraum besuchen. Stellen Sie sicher, dass Sie nicht getötet werden, wenn Sie dorthin gehen. Wenn eine Kommunikationssabotage gerade behoben wurde, finden Sie möglicherweise nichts im Raum.

Hier sind die Schritte zur Verwendung der Doorlog-Funktion:

  1. Reisen Sie sicher zum Kommunikationsraum.

  2. Nähern Sie sich dem Monitor oben rechts im Raum.

  3. Wählen Sie unten auf dem Bildschirm die Option „Doorlog“.

  4. Lesen Sie die Einträge durch.

  5. Denken Sie über die Möglichkeiten nach und rufen Sie vielleicht ein Treffen an.

Die Protokolle werden in Echtzeit aktualisiert, sodass Sie jeden gleichzeitig verfolgen können, der Sensoren passiert. Dies kann Ihnen auch helfen, die Betrüger zu finden.

Das Problem ist, dass Sie, während Sie die Protokolle anzeigen, keine Betrüger bemerken können, die sich an Sie heranschleichen. Sie müssen vorsichtig sein und Ihre Umgebung regelmäßig überprüfen. Bleiben Sie nicht zu lange auf dem Bildschirm.

Strategien zur Nutzung der Doorlog-Fähigkeit bei uns

Da alle Spieler die Logs in Communications lesen können, hat die Community einige der besten Strategien entwickelt. Diese sind entweder für die Crewmitglieder und Geister oder den Betrüger von Vorteil.

Wenn Sie ein Crewmitglied oder Geist sind, können Sie die Protokolle verwenden, um herauszufinden, wer der Betrüger ist. Zum Beispiel neigen Betrüger dazu, viel Luft zu machen. Wenn sie irgendwo nicht auf dem Monitor angemeldet waren, können Sie sicher sein, dass es sich um den Hochstapler handelt.

Die Log-Einträge sind perfekte Werkzeuge, um verdächtige Spieler zu überprüfen. Wenn ein Spieler einen anderen Spieler überholt und beim nächsten Treffen gestorben ist, sollten Sie auf der Hut sein. Der zweite erwähnte Spieler könnte ein Betrüger sein.

Wenn ein Spieler einen anderen Spieler mehrmals überholt und dieser tot aufgefunden wird, kann er auch der Betrüger sein. Sie sollten sie fragen und sehen, ob es andere gibt, die für sie bürgen können.

Wenn ein Spieler mit jemand anderem in die nördliche Region der Karte geht und tot aufgefunden wird, ist der ihn begleitende Spieler sehr wahrscheinlich ein Hochstapler.

Betrüger hingegen können Besatzungsmitglieder verleumden. Bei Bedarf können sie die Protokolleinträge löschen.

Häufig gestellte Fragen

Hier sind einige häufige Fragen zur Doorlogs-Fähigkeit:

Wie viele Doorlogs speichert der Sensor?

Die Sensoren speichern bis zu 20 Einträge. Sie können von derselben Person stammen, die nach einer Abklingzeit denselben Sensor hin und her bewegt. Nachdem die Protokolle 20 erreicht haben, wird der letzte Eintrag gelöscht.

Die Protokolle werden unabhängig von der Anzahl auch gelöscht, wenn ein Betrüger Comms Sabotaged verwendet. Dadurch wird die Liste aktualisiert. Die Sensoren beginnen erneut mit der Aufzeichnung von Spielern.

Welche von uns Sensoren werden protokolliert?

Es gibt drei Sensoren im MIRA HQ. Sie befinden sich im Norden, Südwesten und Südosten. Wenn Sie an einem dieser Sensoren vorbeifahren, blinken diese jeweils blau, grün oder orange. Dies wird protokolliert, damit jeder Spieler sie sehen kann.

Können Betrüger die Doorlogs-Fähigkeit nutzen?

Ja, sie können. Betrüger sind perfekt in der Lage, die Protokolle zu lesen und dann die Informationen zu verwenden, um andere zu rahmen. Wenn Sie ein Betrüger sind und feststellen, dass die Protokolle Ihre Aktionen verfolgt haben, können Sie Kommunikationssabotage einleiten.

Dadurch werden alle Protokolle gelöscht und alle müssen mit neuen Informationen erneut mit der Verfolgung beginnen.

Gibt es Sensoren auf anderen Karten?

Leider kann die Doorlog-Fähigkeit nur in MIRA HQ verwendet werden. Es gibt noch keine anderen Karten mit den Sensoren. Vielleicht werden die Entwickler von Among Us, InnerSloth, in Zukunft weitere Karten mit Sensoren veröffentlichen.

Im Moment ist die einzige Möglichkeit, mit Sensoren zu spielen, mit anderen Spielern im MIRA HQ zu spielen.

Die Protokolle lügen nicht, wir haben Sie erwischt!

Die Türprotokolle sind eine großartige Möglichkeit für Besatzungsmitglieder, Hochstapler zu fangen. Jetzt, da Sie wissen, wie sie funktionieren und einige Tricks kennen, können Sie das Fehlen von Betrügern erwischen. Selbst wenn Sie ein Betrüger sind, können Sie Logs gegen Crewmitglieder einwenden.

Welche Fähigkeiten sollten Ihrer Meinung nach hinzugefügt werden? Spielst du gerne auf MIRA HQ? Lassen Sie es uns im Kommentarbereich unten wissen.

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